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Die flash! CD CS3
Inhalt

Lektion

CS3-CDRom

Flash 8 DVD
(Galileo)

Die Flash!-CD 2007

Die Flash!-CD
MX 2004

Flash MovieFX

1. Flash für Einsteiger

 

 

 

 

 

Grundtechniken 1: Der Button

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Grundtechniken 2: Schlüsselbilder

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Grundtechniken 3: ActionScript

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Grundtechniken 4: Masken & Animation

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Bilder dynamisch einbinden

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Flash-Filme im Vollbild-Modus

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Animationen mit 3D-Effekten

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Ein neuer Mauszeiger in Flash

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Einen News-Ticker erstellen

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Panorama-Effekt für Einsteiger

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Steuerung mit den Cursortasten

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Pop-Up-Fenster einblenden

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Ein Webride für Einsteiger

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2. Bilder einsetzen in Flash

 

 

 

 

 

Ein Chrom-Effekt in Flash

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Natureffekte: Rauch und Dampf

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Natureffekte: Regen

Neu

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Schlagschatten leicht gemacht

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Ein interaktiver Schatten

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Ein künstlicher Horizont

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Animation am Fluchtpunkt ausrichten

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Lichtreflexe auf glatten Flächen

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Plasma-Reflexionen animieren

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Kopf zeichnen und animieren

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Haare in Bewegung bringen

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Die Comicfigur lernt laufen

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3. Effektvolle Animationstechniken

 

 

 

 

 

Der dynamische Bilderrahmen

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Pixelbild statt Vektoreffekt

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Einen Wellenschlag animieren

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Eine Welle mit der Maus steuern

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Sanft ein- und ausblenden

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Einen animierten Button erstellen

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Animierter Button mit Rückwärtsgang

Überarbeitet

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Bewegung mit Schatten verstärken

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Bewegungsunschärfe durch Filtereffekte

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Speed mit Vektorunterstützung

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Zeitlupen-Effekt mit Hilfslinien

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Blitz-Effekt mit optimaler Wirkung

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4. Effekte und kleine Gimmicks

 

 

 

 

 

Ein Glow-Effekt mit Flash

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Text zum Glühen bringen

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Eine Digitaluhr in Flash

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Eine Stoppuhr programmieren

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Eine Standuhr mit Systemzeit

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Mein neuer Mauszeiger

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Maske im Schlepptau

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Der Rollende-Augen-Effekt

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Panorama für Fortgeschrittene

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5. Effekte aus Film und TV

 

 

 

 

 

Objekte zum Fliegen bringen

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Bewegungen in Hyperspeed

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Beam me up, Scottie!

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Blickführung durch Schärfeverlagerung

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Der Wipe-Effekt

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Das Motiv auflösen

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Drei, zwei, eins ... Film ab!

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Zoomen mit Standbildern

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Zoomen per Tweening

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Zoomen per Berechnung

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6. Sound und Video in Flash

 

 

 

 

 

Dynamische Soundkontrolle

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Sounds aus der Ferne laden

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MP3-Player mit ID3-Tag-Anzeige

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Zweiter Teil des MP3-Players

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Konzepte für die Video-Integration

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Video in Flash importieren

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Video mit Controls steuern

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Video-Streaming ohne Pro-Version

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Empfehlenswerte Video-Tools

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Video hinter einer Maske

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Video mit animierter Maske

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Video maskieren mit Pixelbildern

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360 Grad Video - Das einfache Panorama

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7. ActionScript-Rezepte

 

 

 

 

 

Flash-Cookies, Teil 1

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Flash-Cookies, Teil 2

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Malen nach Zahlen, Teil 1

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Malen nach Zahlen, Teil 2

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Verfolger programmieren

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Mausgesteuerte Filmsequenzen

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Funktionen mehrfach verwenden

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Programmierbare Textfelder

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Mit Actionscript zeichnen und animieren

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Tasten genau erkennen

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Arbeiten mit Komponenten

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Mausstillstand überwachen

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Benannten Anker anspringen

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Behaviors: Vorgefertigte Interaktionen

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Eigene Behaviors erstellen

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Behaviors für Profis

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Navigationstechnik: Fischauge

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Der Doppelklick

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Programmierte Filtereffekte

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Webride für Fortgeschrittene

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8. Techniken für Flash-Spiele

 

 

 

 

 

Ein Puzzlespiel erstellen

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Der Spiele-Klassiker Senso

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Kollisionskontrolle von Objekten

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Pacman: Die Basics

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Winkelberechnung bei Kollisionen

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Billardspiel Teil 1: Queue und Kugel

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Billardspiel Teil 2: Stoß und Banden

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Wer wird Millionär? Grafik-Setup

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Wer wird Millionär? Dynamik-Effekte

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Wer wird Millionär? Frage und Antwort

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Wer wird Millionär? Buttons

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Wer wird Millionär? Scripting

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Quiz mit fertigen Interface-Komponenten

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Quiz mit fertigen Interface-Komponenten, Teil 2

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9. Performance-Tipps

 

 

 

 

 

Tipps für flüssigere Animationen

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Performance durch gutes Design

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Performance bei Flash-Spielen

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Fertige Animationseffekte beschleunigen die Arbeit

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Für Präsentationen eignen sich Screens am besten

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Bibliotheken gemeinsam nutzen

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Filme kommunizieren lassen

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10. Flash CS3 exklusive

 

 

 

 

 

Flash CS3: Alle Neuheiten im Blick

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Copy animation to Actionscript

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Direkter Photoshop-Import

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Der optimale CS3-Workflow

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Mit Tween-Klassen arbeiten

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Einen eignenen Videoplayer entwerfen

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Die Soundkurve dynamisch visualisieren

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