InternetWorld Business: Das virtuelle Geld von Facebook
Noch im Experimentierstadium, aber demnächst vielleicht eine Parallelwährung? Während der Verkauf virtueller Güter und das Bezahlen mit Cybercoins bei uns gerade anfängt, bschäftigt das Thema in China bereits die Gerichte. Der Artikel erscheint Ende September.
CreateOrDie: Warum Adobe Omniture kauft
Auf den ersten Blick sind beide Firmen Marktführer in ganz unterschiedlichen Bereichen. Doch Omniture hat bereits einiges, wo Adobe erst noch hin will. Dennoch: Der Merger wird schwierig. Der Artikel erschien am 8. September.
Usability-Kongress: Riesen-Event in Frankfurt
Nachdem der Veranstaltungskalender im Herbst etwas ausgedünnt ist, wird der Usability-Kongress von eResult das echte Highlight. Drei parallele Themenstränge bieten Vorträge zu allen Themen der besseren Benutzerführung, von mobile bis Social Media (mein Part). Dafür habe ich sogar die MAX in Las Vegas sausen lassen ... schweren Herzens ehrlich gesagt, aber ich hatte bereits zugesagt.
Hier die Infos... ich bin ab Montag den 5. Oktober dort und führe einige Video-Interviews.
VodCast-Interview: Was ist virales Marketing?

Alles redet vom viralen Marketing, aber die Frage darf erlaubt sein: Was bringt es eigentlich. Die meisten Unwissenden, werden sich hinter die Eier-legende-Wollmilchsau "Markenbildung" zurückziehen. Daber fordern mutige Werbe längst, dass virale Maßnahmen auch unter Performance-gesichtspunkten gemessen wird. Und dann wird die Luft ganz dünn. Das Interview führten Hans und Carina von der Profilwerkstatt. Sollte in den nächsten Tagen hier zu sehen sein.

Willkommen auf meiner kleinen, teils privaten, teils beruflichen Website. Ich, Frank Puscher, beschäftige mich seit 14 Jahren redaktionell mit Internet- und Multimedia-Themen. Jeden Monat erscheinen 10 Artikel in unterschiedlichen Magazinen von der ComputerWoche bis zur TopHotel.
Mit dieser Kompetenz ausgestattet berate ich Unternehmen in den Segmenten WebDesign, Usability und Online-Marketing. Ich halte Vorträge und Schulungen sowohl in Unternehmen als auch auf großen Konferenzen.
Das dritte "Standbein" ist ein kleiner Verlag namens *spielfigur*, der vor allem Produkte im Corporate Publishing entwickelt. Die drei Themengebiete sind das Golfspiel, das Internet und Bücher für Kinder.